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Evento de Ano Novo

Capitães, o evento de Ano Novo começa em 30 de dezembro e vai até 12 de janeiro, inclusive.

Evento de Ano Novo

28 de dez. de 2024

PROGRAMA:

Para entrar no jogo, ganhe uma bandeira exclusiva e também decore sua ilha pessoal com uma árvore de Natal!

15% de desconto em todos os navios (incluindo premium)

🎄Calendário do Advento:

Conclua uma cadeia de tarefas, ganhe a moeda especial "cobras marinhas" e troque-as por vários recursos e conteúdo exclusivo.
Entre eles:
- Pinturas corporais para Octopus, Shen e La Royale;
- Lanterna de gelo;
- Vela única;
- Balas de canhão pesadas, chaves, escudos, marcos e muito mais.

🎄Mapa misterioso

Colete fragmentos de mapas nas ilhas e descubra a localização de tesouros escondidos.
Lá dentro há 200-400 baús com ouro, 50 consumíveis especiais e outros presentes.

🎄Mercado de Ano Novo

Para criar uma atmosfera festiva, substituímos todos os produtos do mercado por itens tradicionais da mesa de Ano Novo. Transporte salada Olivier, caviar vermelho, tangerinas e outras coisas deliciosas.

🎄Ofertas exclusivas de Ano Novo na Seaman's Shop VK Play

Entre eles:
- "Cor sangrenta" especial do casco do polvo;
- Conjunto com Savannah e Balão

Feliz Ano Novo, capitães!

PATCH B13.3

O patch será lançado na noite de 29 para 30 de dezembro.

Lista de alterações:

FRAÇÕES
◈ A cor da barra de saúde dos jogadores neutros foi alterada de cinza para "amarelo escuro";
◈ Quando taxado, o porto não trará pontos de guerra;
◈ Missões de influência alteradas: Produção de Ambergris 750 -> 300, Produção 200k -> 50k, Serviço 25 -> 50;
◈ A duplicação de pontos de influência ganhos foi removida dos bônus de "facção retardatária". Pontos dobrados pela captura de uma cidade são mantidos.
DIVISÃO DO SAQUE
◈ Ao dividir o saque, o jogador que causar dano primeiro terá vantagem.
TROCA
◈ O mercado com mercadorias foi devolvido aos assentamentos neutros e também adicionado às baías dos piratas;
◈ Todos os jogadores poderão comprar e vender âmbar-gris na bolsa durante o Tender. Mas somente jogadores de guildas comerciais podem vender no mercado dos portos do Califado Khanfar;
◈ Uma nova opção "rotas comerciais" foi adicionada à taverna. Ele mostra rotas e, com base na quantidade de recursos na cidade atual e nas vizinhas, calcula benefícios, quantidade de experiência e permite que você rastreie rotas como missões;
◈ Reequilibrou a geração de recursos e a produção nos portos para garantir que os preços estejam alinhados com a oferta e a demanda.
OUTRO
◈ Adicionadas bandeiras de mudança em uma ilha pessoal;
◈ No Norte, os navios estão cobertos de neve;
◈ Adicionadas novas pinturas de Aventura e Pardal;
◈ Ícones alterados em algumas interfaces;
◈ Pequenas melhorias diversas na interface;
◈ Alterada a classificação dos navios ao selecionar seus navios no porto do nível I para o VII;
◈ Adicionado um botão que chama a função de reabastecimento do hold salvo. Agora, o reabastecimento automático do porão não funciona ao entrar novamente no porto rapidamente.
◈ Os novatos agora verão marcadores para regiões com bônus de experiência aumentados;
◈ Alterada a interface do porão no mar. Serão exibidas bandeiras equipadas, armas e informações mais detalhadas sobre a tripulação;
◈ Distribuição melhorada de NPS (navios não-jogadores) em todas as regiões: antes havia muitos deles em alguns lugares, poucos em outros
NAVIOS CAPTURADOS
◈ Melhoria do comportamento ao navegar contra o vento;
◈ Maior velocidade do modo de marcha;
◈ Corrigido um bug que fazia com que os "amarrados" não disparassem projéteis.
CORREÇÕES
◈ As bandeiras que indicam o modo de aumento de tensão não foram exibidas em sua nave;
◈ Os piratas não receberão reputação por completar a missão da taverna;
◈ Jogadores da Aliança Comercial podem ficar tensos por afundar um pirata;
◈ A exibição de cidades sujeitas a tributos às vezes pode funcionar incorretamente;
◈ O bônus "Recompensa de tempo de criação por completar missões de taverna" não funcionava na Prefeitura do Sindicato;
◈ Bônus para minas trabalhadas sem missão de suprimento;
◈ Havia um bug que fazia com que ficasse preso em uma ilha pessoal após retornar do modo;
◈ O consumo de alimentos diminuirá à medida que o tamanho da tripulação diminuir;
◈ Os NPS estavam "presos" às bordas do mapa;
◈ A invisibilidade do polvo não funcionará na Arena

Se você encontrar novos bugs ou problemas após o patch, informe-os ao CPC:
www.worldofseabattle.com/contacts2

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