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Patch B13.1
7 de dez. de 2024
Obrigado pelo seu feedback, comentários e paciência. A primeira temporada de Kingdoms of the Dead será amplamente experimental e essencialmente um período de testes em massa, com conteúdo sendo adicionado e/ou alterado intensamente para garantir que a mecânica esteja totalmente desenvolvida na segunda temporada. Infelizmente, não temos outra maneira de fazer isso, exceto com sua ajuda. São necessários centenas e milhares de participantes nos testes.
Lista de alterações:
EXCLUSÃO DE GUILDS
◈ Guildas de facções militares que tenham menos de 15 membros serão automaticamente excluídas da facção e transferidas para a facção comercial;
MUDANÇAS NO PVP / PVE
◈ Removida a penalidade para mineração de bandeiras pacíficas, mas adicionados bônus para bandeiras falsas, bandeiras pretas e bandeiras de facção. Bônus de bandeiras lendárias aumentado para 30%
◈ Os bônus de bandeira afetarão os fortes e a produção de minas
◈ A penalidade para construção de navios foi substituída por um bônus quando no porto da facção necessária
◈ A construção de navios de classificação superior foi restaurada em baías neutras. As mudanças de classificação são as seguintes: El Tigre: Classificação 3, Devios: Classificação 3, Saint Jean: Classificação 5, Suraco: Classificação 4, Albion: Classificação 4, Aldansk: Classificação 5
GUILDAS PIRATAS
◈ Agora eles podem capturar no máximo 1 cidade por guilda. As cidades existentes não serão abandonadas, mas podem ser recapturadas
◈ A missão de afundamento não contará para jogadores sem guilda
PIRATARIA E MECÂNICA DE TAGS
◈ Anteriormente removemos as marcas pretas, mas após analisar a situação no servidor, decidimos devolvê-las de forma reformulada
◈ Piratas e jogadores neutros poderão receber a "Marca Negra" nos seguintes casos:
para afundar jogadores neutros;
para afundar jogadores com uma grande diferença na classificação dos navios.
◈ A Marca Negra dura de 7 a 30 minutos, dependendo do número de naufrágios e do status do jogador. Não há mais como removê-lo.
◈ A marca preta proíbe bandeiras pacíficas e falsas, é exibida acima do apelido e no mapa do mundo, aumenta o saque do jogador.
MECÂNICA DE PRIMEIROS DANOS
◈ Para abalroamento, será utilizado o método de determinação de quem é o iniciador
OUTRO
◈ A missão "Suprimento" da taverna dará 500 mil pontos para a missão da guilda "Suprimento sazonal"
◈ Adicionadas novas dicas e explicações sobre mecânicas e interfaces, interfaces ajustadas para serem mais claras. ◈ Não será mais necessário parar para ativar a proteção PvP de bandeiras falsas. Basta não estar em combate
◈ Adicionada uma marcação sobre a desativação de "bandeiras falsas", quando marcadas elas são desativadas. Ainda não podemos colocar as áreas exatas de água das cidades no minimapa, isso será feito mais tarde.
◈ Taxas reduzidas para missões comerciais
◈ Missões "quebradas" não darão bônus de reputação
CORREÇÕES
◈ Às vezes eu era expulso da guilda depois de entrar
◈ Às vezes, o bônus da cidade "+20% para produção de mina no raio" não funcionava
◈ O bônus da cidade "desconto em consumíveis de artesanato" não se aplicava ao ouro
◈ A produção de recursos nas cidades foi bastante inflacionada devido a um erro
◈ Erro na missão “Abastecimento sazonal” com grande investimento
◈ Ao mudar de facção, as estatísticas da missão serão reiniciadas
◈ Reputações não serão levadas em conta no Mar Sem Fim
◈ As bandeiras falsas não forneciam proteção PvP perto dos portos
◈ A missão "Roubo" não foi concluída durante o embarque
◈ A conquista "Almirante da Frota" não será concedida se não houver jogadores do outro lado do PB
◈ A reputação não mudará ao sair/entrar em uma flotilha
◈ Corrigidos bugs que faziam o jogo travar
◈ Os NPS capturados estavam exibindo a antiga bandeira de negociação em vez da falsa
Se você encontrar novos bugs ou problemas após o patch, informe-os ao CPC:
https://www.worldofseabattle.com/contacts2