top of page
Aktualizacja B11.5.2 (poprawka)

Dodawanie nowych kolorów, naprawianie błędów

Aktualizacja B11.5.2 (poprawka)

9 maj 2023

Kapitanowie! W nocy z 9 na 10 maja o godz. 02:00 czasu moskiewskiego zostanie wydana poprawka.

Wstępna lista poprawek i zmian (może zostać uzupełniona):

- Naprawiono różne problemy z ochroną portu: ochrona nie nakładała się na okno ataku, po zakończeniu ochrony mogła dać 1 dzień zamiast 2;
- Naprawiono problemy z portami, w których oczekiwanie na bitwę trwało 24 godziny: odliczanie do rozpoczęcia bitwy było zatrzymywane, złoto było przelewane do skarbca podczas oczekiwania na bitwę;
- Naprawiono różne problemy ze schwytanymi NPS-ami: „drgały” w trybie marszowym, co powodowało, że znacznie pozostawały w tyle, wyjście z portu było ograniczone, gdy NPS pozostawiony na wyspie był przeciążony, po opuszczeniu latarni morskiej porzucone lub zagubione NPS-y były teleportowane; były problemy z wymianą muszli;
- Wybierając brandskugels, zasięg ognia dział i fortu zostanie zmniejszony;
- Porty, które nie należą do gildii, nie będą miały ochrony po zakończeniu okna i nie będą gromadzić bogactwa;
- W przypadku niewielkiej, losowej kolizji, NPS nie zaatakuje;
- Naprawiono nieprawidłowe sumowanie bonusów za doładowanie;
- Ulepszenie „Moździerze dalekiego zasięgu” nie zwiększa zasięgu ognia;
- Sovereign ma ograniczenie kalibru moździerza, ale obrażenia zadawane przez specjalne moździerze w tym przypadku były przeszacowane;
- Naprawiono nieprawidłowe opisy efektów niektórych premii broni dla moździerzy;
- Innowacja polegająca na braku rozliczania partii składowanych na giełdzie w limicie ogólnym nie sprawdziła się;
- Zniszczenie żagli nie spowodowało zmniejszenia zdolności manewrowych;
- Dodano kilka nowych farb dla statków (Russia, Black Wind, Le Requin);
- Naprawiono: zasięg widoczności paska trwałości nie zwiększał się, gdy występował bonus do zasięgu widoczności;
- Naprawiono różne błędy w interfejsach i lokalizacji, a także błędy graficzne;
- Drobne usprawnienia istniejących interfejsów;
- Naprawiono: Wejście na arenę mogło blokować zadania;
- Czasami moździerze mogą spadać z innych statków niż statki moździerzowe;
- Dostosowano strefy odradzania się PB, aby statki nie zderzały się ze sobą (potrzebne dodatkowe testy);
- Zatopienie przechwyconych NPS nie spowoduje wzrostu napięcia;
- Poprawiona wydajność klienta.

Nowa wersja klienta DX11 (testowego) jest już w przygotowaniu.

bottom of page