

Kapitanowie! Zaktualizowano klienta gry. Przeczytaj więcej...
Łatka B13.1
7 gru 2024
Dziękujemy za opinie, komentarze i cierpliwość. Pierwszy sezon Kingdoms of the Dead będzie w dużej mierze eksperymentalny i stanowić będzie okres masowych testów, w trakcie których dodawana i/lub zmieniana będzie intensywna zawartość, aby mieć pewność, że mechanika gry zostanie w pełni dopracowana do drugiego sezonu. Niestety, nie mamy innego sposobu, aby to zrobić, jak tylko z Waszą pomocą. Potrzeba setek tysięcy uczestników testów.
Lista zmian:
WYKLUCZENIE GILDÓW
◈ Gildie frakcji wojskowych, które mają mniej niż 15 członków, zostaną automatycznie wykluczone z frakcji i przeniesione do frakcji handlowej;
ZMIANY W PVP / PVE
◈ Usunięto karę za wydobywanie pokojowych flag, ale dodano premie za fałszywe flagi, czarne flagi i flagi frakcji. Bonus legendarnych flag zwiększony do 30%
◈ Premie za flagi będą miały wpływ na forty i produkcję kopalni
◈ Kara za budowę statków została zastąpiona premią, gdy statek znajduje się w porcie wymaganej frakcji
◈ Przywrócono budowę statków wyższej rangi w zatokach neutralnych. Zmiany rang są następujące: El Tigre: ranga 3, Devios: ranga 3, Saint Jean: ranga 5, Suraco: ranga 4, Albion: ranga 4, Aldansk: ranga 5
GILIE PIRACKIE
◈ Teraz mogą przejąć maksymalnie 1 miasto na gildię. Istniejące miasta nie zostaną zniszczone, ale będzie można je odzyskać.
◈ Misja zatopienia nie będzie liczona dla graczy bez gildii
PIRAT I MECHANIKA TAGÓW
◈ Wcześniej usunęliśmy czarne znaki, ale po przeanalizowaniu sytuacji na serwerze zdecydowaliśmy się przywrócić je w przerobionej formie
◈ Piraci i gracze neutralni będą mogli otrzymać „Czarny Znak” w następujących przypadkach:
dla tonących neutralnych graczy;
do zatapiania graczy o dużej różnicy w rangach okrętów.
◈ Czarny Znak trwa od 7 do 30 minut, w zależności od liczby zatopień i statusu gracza. Nie ma już możliwości jego usunięcia.
◈ Czarny znak zabrania pokojowych działań i fałszywych flag, jest wyświetlany nad pseudonimem i na mapie świata, zwiększa łupy otrzymywane przez gracza.
MECHANIKA PIERWSZYCH USZKODZEŃ
◈ W przypadku taranowania zostanie wykorzystana metoda ustalania, kto jest inicjatorem
INNY
◈ Zadanie „Zaopatrzenie” z karczmy da 500 tysięcy punktów do misji gildii „Zaopatrzenie sezonowe”
◈ Dodano nowe wskazówki i wyjaśnienia dotyczące mechaniki i interfejsów, poprawiono interfejsy, aby były bardziej przejrzyste. ◈ Nie musisz już zatrzymywać się, aby aktywować ochronę PvP przed fałszywymi flagami. Wystarczy nie brać udziału w walce
◈ Dodano oznaczenie dotyczące wyłączania „fałszywych flag”, po przekreśleniu są one wyłączone. Na minimapie nie możemy jeszcze umieścić dokładnych obszarów wodnych miast, zrobimy to później.
◈ Obniżone opłaty za misje handlowe
◈ Zadania „zepsute” nie będą dawały premii do reputacji
POPRAWKI
◈ Czasami po dołączeniu do gildii zostawałem wyrzucony
◈ Czasami bonus miejski „+20% do produkcji kopalni w promieniu” nie działał
◈ Bonus miejski „zniżka na materiały eksploatacyjne do tworzenia” nie dotyczył złota
◈ Produkcja zasobów w miastach została znacznie zawyżona z powodu błędu
◈ Błąd w misji „Dostawy sezonowe” przy dużej inwestycji
◈ Po zmianie frakcji statystyki misji zostaną zresetowane
◈ Reputacja nie będzie brana pod uwagę w Endless Sea
◈ Fałszywe flagi nie zapewniały ochrony PvP w pobliżu portów
◈ Misja „Napad” nie została ukończona podczas wejścia na pokład
◈ Osiągnięcie „Admirał floty” nie zostanie przyznane, jeśli po drugiej stronie PB nie będzie żadnego gracza
◈ Reputacja nie ulegnie zmianie po opuszczeniu/dołączeniu do flotylli
◈ Naprawiono błędy powodujące zawieszanie się gry
◈ Złapane NPS wyświetlały starą flagę handlową zamiast fałszywej
Jeśli po zainstalowaniu poprawki natrafisz na nowe błędy lub problemy, zgłoś je do CPC:
https://www.worldofseabattle.com/contacts2