

Ajout de nouvelles couleurs, corrections de bugs
Mise à jour V11.5.2 (correctif)
9 мая 2023 г.
Capitaines ! Dans la nuit du 9 au 10 mai à 02h00, heure de Moscou, un correctif est publié.
Liste préliminaire des correctifs et modifications (peuvent être ajoutées) :
- Correction de divers problèmes avec la protection du port : la protection ne couvrait pas la fenêtre d'attaque, après protection elle pouvait donner 1 jour au lieu de 2 ;
- Correction de problèmes avec les ports qui attendaient 24 heures pour une bataille : le compte à rebours jusqu'au début de la bataille s'arrêtait, l'or était transféré au trésor en attendant la bataille ;
- Divers problèmes avec les NPS capturés ont été corrigés : ils « se contractaient » en mode voyage, c'est pourquoi ils étaient loin derrière, la sortie du port était limitée lorsque le NPS laissé sur l'île était surchargé, à la sortie du phare, l'abandonné ou les NPS perdus ont été téléportés ; il y avait des problèmes avec le changement de coquilles ;
- Lors du choix des brandons, la portée de tir des canons et du fort sera réduite ;
- Dans les ports qui n'appartiennent pas aux guildes, il n'y aura aucune protection après la fenêtre, et aussi, les richesses ne s'accumuleront pas ;
- En cas de petite collision aléatoire, le NPS n'attaquera pas ;
- Correction d'une somme incorrecte des bonus de rechargement ;
- L'amélioration « Mortiers à longue portée » n'augmente pas la portée de tir ;
- Sur Sovereign, il y a une limitation sur le calibre des mortiers, mais les dégâts des mortiers spéciaux y ont été surestimés ;
- Les descriptions incorrectes concernant l'effet de certains bonus d'armes sur les mortiers ont été corrigées ;
- L'innovation n'a pas fonctionné avec l'absence de comptabilisation des lots stockés en bourse dans la limite générale ;
- La maniabilité n'a pas diminué lorsque les voiles ont été détruites ;
- Ajout de plusieurs nouveaux travaux de peinture pour les navires (Russie, Black Wind, Le Requin) ;
- Corrigé : la portée de visibilité de la barre de force n'augmentait pas lorsqu'il y avait un bonus à la distance de visibilité ;
- Correction d'une variété d'erreurs dans les interfaces et la localisation, ainsi que de bugs graphiques ;
- Améliorations mineures des interfaces existantes ;
- Corrigé : aller à l'arène pouvait bloquer des tâches ;
- Parfois, les mortiers ne pouvaient pas tomber des navires mortiers ;
- Les zones de réapparition des PB ont été ajustées pour empêcher les vaisseaux d'entrer en collision (des tests supplémentaires sont nécessaires) ;
- Le naufrage des NPS capturés ne fera pas monter les tensions ;
- Amélioration des performances des clients.
Une nouvelle version du client DX11 (test) est déjà en production.