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Evento de año nuevo

Capitanes, el evento de Año Nuevo comienza el 30 de diciembre y se extenderá hasta el 12 de enero inclusive.

Evento de año nuevo

28 дек. 2024 г.

PROGRAMA:

¡Por iniciar sesión en el juego, recibe una bandera única y también decora tu isla personal con un árbol de Navidad!

15% de descuento en todos los barcos (incluidos los premium)

🎄Calendario de Adviento:

Completa una cadena de tareas, gana monedas especiales “serpientes marinas” e intercámbialas por diversos recursos y contenido único.
Entre ellos:
- Colores de carrocería para Octopus, Shen y La Royale;
- Linterna de hielo;
- Vela única;
- Núcleos pesados, llaves, escudos, sellos y más.

🎄Tarjeta misteriosa

Recoge fragmentos de mapas de las islas y descubre la ubicación de tesoros escondidos.
En el interior hay entre 200 y 400 cofres de oro, 50 artículos consumibles especiales y otros obsequios.

🎄Mercado de Año Nuevo

Para crear un ambiente festivo, reemplazamos todos los productos del mercado con elementos tradicionales de la mesa de Año Nuevo. Transporte Olivier, caviar rojo, mandarinas y otras delicias.

🎄Ofertas únicas de Año Nuevo en Sailor's Shop VK Play

Entre ellos:
- “Color sangriento” especial del cuerpo del pulpo;
- Set con Sabana y Globo

¡Feliz año nuevo, capitanes!

PARCHE V13.3

El parche se lanza la noche del 29 al 30 de diciembre.

Lista de cambios:

FACCIONES
◈ El color de la barra de fuerza para jugadores neutrales se ha cambiado de gris a "amarillo oscuro";
◈ Cuando esté sujeto a tributo, el puerto no traerá puntos de guerra;
◈ Se han cambiado las misiones de influencia: extracción de ámbar gris 750 -> 300, producción 200k -> 50k, servicio 25 -> 50;
◈ La duplicación de los puntos de influencia obtenidos se ha eliminado de las bonificaciones de "facción rezagada". Quedan puntos dobles por capturar una ciudad.
DIVISIÓN DE PRODUCCIÓN
◈ Al dividir el botín, el jugador que causó el daño primero tendrá ventaja.
COMERCIO
◈ El mercado de mercancías se ha devuelto a los asentamientos neutrales y también se ha añadido a las bahías piratas;
◈ Todos los jugadores podrán comprar y vender ámbar gris en el intercambio durante la Licitación. Pero sólo los jugadores de los gremios comerciales pueden vender en el mercado de los puertos del califato de Khanfar;
◈ Se ha agregado una nueva opción "rutas comerciales" a la taberna. Muestra rutas basadas en la cantidad de recursos en la ciudad actual y las vecinas, calcula beneficios, cantidad de experiencia y te permite rastrear rutas como misiones;
◈ Reequilibrar la aparición y producción de recursos en los puertos para que los precios sean adecuados a la oferta y la demanda.
OTRO
◈ Se agregaron banderas cambiantes en una isla personal;
◈ En el Norte, los barcos están cubiertos de nieve;
◈ Se agregaron nuevos trabajos de pintura de Aventura y Gorrión;
◈ Iconos modificados en algunas interfaces;
◈ Pequeñas y variadas mejoras en la interfaz;
◈ Se cambió la clasificación de los barcos al elegir tus barcos en el puerto del rango I al VII;
◈ Se agregó un botón que llama a la función de reponer la reserva guardada. Ahora el reabastecimiento automático en espera no funciona cuando se vuelve a ingresar rápidamente a un puerto.
◈ Los principiantes ahora verán marcas para las regiones con una mayor bonificación de experiencia;
◈ Se ha modificado la interfaz de la bodega en el mar. Se mostrarán banderas equipadas, armas e información más detallada sobre la tripulación;
◈ Distribución mejorada del número de NPS (barcos sin jugadores) en todas las regiones: anteriormente había demasiados en algunos lugares, muy pocos en otros
BARCOS CAPTURADOS
◈ Comportamiento mejorado al navegar contra el viento;
◈ Mayor velocidad del modo de viaje;
◈ Se corrigió un error por el cual los “atados” no terminaban de disparar los proyectiles.
ARREGLOS
◈ No se desplegaron banderas en su barco que indiquen el modo de aumento de tensión;
◈ Los piratas no recibirán reputación por completar una misión de taberna;
◈ Los actores sindicales podrían sufrir tensión por hundir a un pirata;
◈ Mostrar ciudades sujetas a tributo a veces podría funcionar incorrectamente;
◈ La bonificación “Recompensa de tiempo de elaboración por completar misiones de taberna” no funcionó en el Ayuntamiento del Sindicato;
◈ La bonificación por minas trabajadas sin misión de suministro;
◈ Hubo un error al quedarse atrapado en una isla personal después de regresar del régimen;
◈ El consumo de alimentos disminuirá a medida que disminuya el tamaño de la tripulación;
◈ NPS “pegado” a los límites del mapa;
◈ Inviz de Octopus no funcionará en la Arena

Si encuentra nuevos errores o problemas después del parche, infórmelo al Centro de control:
www.worldofseabattle.com/contacts2

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