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Actualización V11.5.2 (revisión)

Agregar nuevos colores y corregir errores.

Actualización V11.5.2 (revisión)

9 мая 2023 г.

¡Capitanes! En la noche del 9 al 10 de mayo a las 02:00, hora de Moscú, se lanza un parche de revisión.

Lista preliminar de correcciones y cambios (se pueden agregar):

- Se corrigieron varios problemas con la protección del puerto: la protección no cubría la ventana de ataque, después de la protección podía dar 1 día en lugar de 2;
- Se solucionaron problemas con los puertos que tenían una espera de 24 horas para una batalla: la cuenta atrás para el inicio de la batalla se detenía, el oro se transfería al tesoro mientras se esperaba la batalla;
- Se han solucionado varios problemas con las NPS capturadas: “se movieron” en el modo de viaje, por lo que se quedaron muy atrás, la salida del puerto se limitó cuando las NPS que quedaban en la isla estaban sobrecargadas, al salir del faro, las abandonadas o NPS perdidos fueron teletransportados; hubo problemas con el cambio de caparazones;
- Al elegir tizones, se reducirá el alcance de tiro de las armas y del fuerte;
- En los puertos que no pertenecen a gremios, no habrá protección después de la ventana y tampoco se acumulará riqueza;
- En caso de una pequeña colisión aleatoria, NPS no atacará;
- Se corrigió la suma incorrecta de los bonos de recarga;
- La mejora "Morteros de largo alcance" no aumenta el alcance de disparo;
- En Sovereign hay una limitación en el calibre de los morteros, pero el daño de los morteros especiales fue sobreestimado;
- Se han corregido las descripciones incorrectas sobre el efecto de ciertas bonificaciones de armas en los morteros;
- La innovación no funcionó debido a la falta de contabilización de los lotes almacenados en la bolsa en el límite general;
- La maniobrabilidad no disminuyó cuando se destruyeron las velas;
- Se agregaron varios trabajos de pintura nuevos para barcos (Rusia, Black Wind, Le Requin);
- Corregido: el rango de visibilidad de la barra de fuerza no aumentaba cuando había una bonificación a la distancia de visibilidad;
- Se corrigieron una variedad de errores en las interfaces y la localización, así como errores gráficos;
- Mejoras menores a las interfaces existentes;
- Corregido: ir a la arena podía bloquear tareas;
- A veces los morteros no podían caer de los buques de mortero;
- Las zonas de reaparición de PB se han ajustado para evitar que los barcos choquen (se necesitan pruebas adicionales);
- El hundimiento de las NSP que han sido capturadas no generará tensiones;
- Mejora del rendimiento del cliente.

Ya se encuentra en producción una nueva versión del cliente DX11 (de prueba).

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