Капитаны! Клиент игры будет обновлен в ночь с 13 на 14 декабря. Подробности...
Патч В13.2
14 дек. 2024 г.
Клиент игры обновлен в ночь с 13 на 14 декабря.
Список изменений:
БАЛАНС СТОРОН
Фракция, которая отстает (имеет 4 и меньше захваченных городов) получит следующие новые бонусы:
◈ Возможность принимать игроков в гильдии с нейтральной репутацией
◈ Снижение порога вступления во фракцию до 20 человек
◈ Двойные очки влияния за выполнение миссий
◈ +33% скорость поднятия напряженности
◈ Информация о наличии такого бонуса также будет видна на главной странице фракций
ТИТУЛЫ
◈ Все фракции будут иметь одинаковое количество призовых мест для каждого типа титула, зависящее от общего числа гильдий в игре. В результате в большой фракции будет меньше шансов попасть в призовые места, чем в маленькой
ИЗГНАНИЕ
Добавлена возможность контроля состава боевых фракции
◈ В Эспаньоле: гильдию можно будет исключить из фракции путем общего голосования. Вес голосов зависит от числа участников и рейтинга
◈ В Кай и Северия: гильдию можно исключить путем голосования минимум 3-х гильдий, имеющих золотой или серебряный титул. Все голоса равны
◈ В Антилии: нет изгнания, такова особенность фракции
◈ Изгнание происходит через вкладку "политика"
ЗАЩИТА ГОРОДОВ
◈ Исправлен баг, который приводил к отсутствию кулдауна между включением защиты города
◈ Добавлена возможность активировать защиту на 3 и 4 дня (как было раньше), но повышена цена
МЕТКИ И PVP
◈ Временно убрано выпадение полного трюма при наличии метки
◈ Черная метка не будет даваться, если разница в рангах кораблей 2 и меньше
◈ В бескрайнем море метки не будут выдаваться
ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
◈ Сделан новый интерфейс, который показывает как действие повлияло на репутацию фракций
◈ Добавлено отображение режима поднятия напряженности на флаги
◈ Корректировка баланса миссий влияния
- Опыт: изменено с 1 млн до 300 тыс
- Производство будет учитывать крафт время на личном острове
- Кораблестроение: изменено с 10 до 5
- Разбой: изменено с 60 до 75
- Вылазка: изменено со 100 до 125
- Служба: не будет засчитывать ежедневные миссии
◈ Ценность дорогих ресурсов изменена так, чтобы соответствовать сложившимся рыночным ценам. Это не повлияет на добычу этих ресурсов
◈ Нападение Империи усилено
◈ Правки текстов, описаний, интерфейсов
◈ После подбора ресурсов с корабля игрока будет активироваться боевое положение
◈ Стоимость крафта быстроходных кораблей повышена на 20%
ИСПРАВЛЕНИЯ
◈ На снабжение добавлен порог, который не позволит добавить больше очков, чем нужно городу до последнего уровня
◈ Исправлено: Бонус, разрешающий оставлять пленников, не работал
◈ Исправлено: За некоторых игроков не давались боевые марки и очки в доску легендарности
◈ Исправлено: В портах Ханфарского Халифата можно было строить любые корабли, а не только торговые
◈ Исправлено: Баги с работой тендера
◈ Исправлено: Баги с отображением цены воды
◈ Исправлено: Форты могли иногда "не пробивать" корабль и недостреливать
◈ Исправлено: Штраф -50% чертежей (мирных флагов) не работал на фортах
◈ Иногда бонусы городов могли отображаться как неработающие